![](https://tomoyo.love/img/2022/11/v-FDSByE.png)
Wiiエミュレーター「Dolphin」リモコンのシェイクをマウスに割り当てる方法
Leave a comment記事作成時の最新バージョン5.0-17781における設定方法です。
Dolphinの初期設定では、wiiリモコンの振る動作(シェイク)がすべてClick2(ホイール押し込み)に割り振られています。
こちらを好きなキーに割り当ててプレイすることも可能ですが、マウスの振る動きに設定することでより直感的な操作が可能になります。
簡単な確認
設定(O)→コントローラ(C)→WiiのBluetoothアダプタをエミュレートの設定をひらくよ
「全般」の隣のモーションってところをクリックすると下の画像のようになるはず
![](https://tomoyo.love/img/2022/11/image-1.png)
一番左のシェイクがリモコンの振る動作に該当する…ハズ。ここをイジっていきます
Xが横、Zが縦、Yが奥行きなので、Xにマウスの横振り、Zにマウスの縦振りを割り当てるよ
奥行きをマウスに割り当てるのは厳しいので残念ながらサイドボタンにしています。
設定
X 左右のシェイク
![](https://tomoyo.love/img/2022/11/dolphine-shake-x.png)
Z 上下のシェイク
![](https://tomoyo.love/img/2022/11/dolphine-shake-z.png)
割り当てのボックス内を右クリックすると上の画像のように詳細な設定画面が開くので
Xに RelativeMouse X-
+RelativeMouse X+
>100
Zに RelativeMouse Y-
+RelativeMouse Y+
>50
をコピペしてぶちこめばとりあえず僕と同じように動くはずです。
細かく見ていくとRelativeMouseはマウスの相対的な速さを表している(多分)ので
これを割り当てるととりあえずマウスを動かしただけでシェイクの動作が反応します。
それだと通常の動作とシェイクを区別できないので、後ろに>100とか速度を指定してあげる事
で100以上の速度が出たときのみシェイク動作するよう調教するわけですね。
100、55という数字は何度か試して私にあった設定なので各自調整しよう!
動作確認と調整
とりあえずコピペしてOKを押したら適用されているはずです。
まずは左右に振ってみよう!すると画像のように青い波が出るはずです。
![](https://tomoyo.love/img/2022/11/dolphin-shake-settings2.png)
続いて上下に振ると赤い波が出るはずです。
![](https://tomoyo.love/img/2022/11/dolphin-shake-settings3.png)
X(上下)が赤、Z(左右)が青の波となって表示される訳ですね。ちなみにY(前後)は緑の波です。
動作と異なる色の波が表示される場合は恐らくどっか間違っているので確認してください
ここまで正しく設定できた人は調整するだけです。
振っても反応しない場合は数字を下げる。
振った動きとは違う波が表示された場合はその波の数字を上げる。
各自調整してください。
私の設定はX(上下)>55に対しZ(左右)>100と横の振りの感度を落としています。
理由はマウスを横に振るのは簡単だけど、縦に振るのは難しいからですね。
いかかがでしたか?
今回はwiiエミュ「Dolphin」におけるマウスのシェイク動作設定について記事にしました。
自分はこれでドラゴンクエストソードをプレイしたかったのですが、思うような動作にならず設定するだけして諦めました。
どこかの誰かの助けになれば幸いです。
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